Visuelle Paradoxa

Beobachten Sie, wie das Bild seine Meinung ändert

Kein einziger Pixel bewegt sich, doch der Würfel stülpt sich um, und die Vase wird zu zwei Gesichtern. Die Regel: Passt ein Bild gleich gut zu zwei Deutungen, wählt die Wahrnehmung eine davon, hält sie kurz fest und wechselt dann. Sie zeigt nie beide zugleich.

Der Würfel, der sich selbst umstülpt

1832 bemerkte der Schweizer Kristallograph Louis Albert Necker, dass seine Zeichnungen rhomboedrischer Kristalle beim Betrachten zu kippen schienen. Ein schlichter Drahtgitterwürfel tut dasselbe: Entweder liegt die untere linke Fläche vorn, oder die obere rechte. Beide Lesarten sind geometrisch gültig, und genau das unterscheidet den Necker-Würfel von unmöglichen Figuren. Er hat zu viele Lösungen, nicht zu wenige.

Psychologen nennen dies bistabile Wahrnehmung. Ihr visuelles System kann die Tiefe ohne Schattierung, Überlappung oder Perspektive nicht festlegen, also übernimmt es eine Hypothese, gewöhnt sich nach einigen Sekunden daran und probiert die andere aus. Den Wechsel können Sie steuern: Richten Sie den Blick auf eine Ecke, dann springt diese Ecke tendenziell nach vorn.

  1. Entfernen Sie alle Tiefenhinweise außer den Linienverbindungen.
  2. Halten Sie beide Lesarten gleich plausibel.
  3. Lassen Sie die Aufmerksamkeit entscheiden, welche gewinnt.
3D-Render eines schmalen, bernsteinfarbenen Drahtgittenwürfels, der mit gleichmäßiger Beleuchtung und ohne Schatten auf cremefarbenem Hintergrund schwebt und zwei Tiefenlesarten zulässt
Originales Studio-Render
Flache, gleichmäßige Beleuchtung entfernt Schattierungshinweise. Richten Sie Ihren Blick zuerst auf die rechte obere Ecke, dann auf die linke untere, und bemerken Sie, wie sich der Würfel umkehrt.

Figur, Grund und die geliehene Kante

Der dänische Psychologe Edgar Rubin veröffentlichte 1915 seine Studie zu Figur und Grund, und das nach ihm benannte Bild mit Vase und Gesichtern wurde seitdem unzählige Male neu gezeichnet. Der Trick steckt in einer einzigen Kontur: Eine einzelne Kante kann immer nur zu einer Seite gehören. Gehört sie zur Vase, werden die dunklen Flächen zum leeren Hintergrund. Gehört sie zu den Gesichtern, löst sich die Vase in der Lücke zwischen zwei Profilen auf.

Das Enten-Hasen-Bild funktioniert anders. Es wurde erstmals 1892 in der deutschen Humorzeitschrift Fliegende Blätter gedruckt, danach 1899 vom Psychologen Joseph Jastrow und später vom Philosophen Ludwig Wittgenstein verwendet. Es behält dieselbe Figur, verändert aber die Bedeutung der Teile. Der Entenschnabel wird zu den Hasenohren. Der Umriss bleibt gleich, doch die Geschichte dahinter wechselt.

Gestaltpsychologen sahen in solchen Bildern einen Beleg dafür, dass wir organisierte Ganzheiten wahrnehmen und keine losen Ansammlungen von Linien.

Weich ausgeleuchtetes 3D-Render einer gedrehten cremefarbenen Vase auf einem Espresso-Hintergrund, deren gebogener Umriss zugleich zwei einander zugewandte menschliche Profile bildet
Originales Studio-Render
Eine echte, gedrechselte Vase, deren Silhouette zwei Profile nachzeichnet. Der schattenfreie Hintergrund lässt wahlweise die Vase oder die Gesichter als Figur hervortreten.

Licht von oben und Linien, die sich weigern, gerade zu bleiben

Drehen Sie ein Foto von Dellen auf den Kopf, und oft werden daraus Beulen. Ihr visuelles System nimmt an, dass das Licht von oben kommt. Ein Kreis, der oben dunkler ist, wirkt daher wie eine Mulde, ein Kreis, der unten dunkler ist, wie eine Kuppel. Nichts im Bild entscheidet, was stimmt; Ihre Annahme füllt die Lücke.

Muster können nicht nur die Tiefe, sondern auch die Ausrichtung täuschen. Bei der Café-Wand-Illusion, 1979 von Richard Gregory und Priscilla Heard beschrieben, nachdem sie eine gekachelte Café-Wand in Bristol gesehen hatten, lassen versetzte dunkle und helle Ziegel mit dünnen grauen Fugen ganz parallele Reihen keilförmig und schief wirken. Legen Sie ein Lineal an die Fugen, und die Neigung verschwindet.

Ein Hinweis zum Wohlbefinden: Manche gestreiften und kontrastreichen Muster verursachen visuelles Unbehagen, und flackernde Muster können bei Menschen mit photosensibler Epilepsie Anfälle auslösen. Wir zeigen nur Standbilder mit moderatem Kontrast.

Render einer cremefarbenen Gipsplatte auf Espresso, bedeckt mit runden Dellen und Kuppeln, die weich von oben links beleuchtet werden und die beim Drehen des Bildes ihre Wirkung vertauschen können
Originales Studio-Render
Reihen aus Mulden und Kuppeln, einseitig beleuchtet. Drehen Sie Ihren Bildschirm um 180°, und die meisten Betrachter sehen, dass die beiden Arten die Plätze tauschen.

Konstruktionshinweise

Zeichnen Sie Ihren eigenen mehrdeutigen Würfel

Zeichnen Sie zwei gleich große, diagonal versetzte, sich überlappende Quadrate. Verbinden Sie die passenden Ecken. Verwenden Sie überall dieselbe Linienstärke und unterbrechen Sie keine Linie, wo sie „hinter“ einer anderen verläuft. Jeder Hinweis darauf, welche Linie verdeckt ist, entscheidet für den Betrachter den Würfel.

Entwerfen Sie eine Umkehrung von Figur und Grund

Zeichnen Sie auf die linke Kante eines Blatts ein Profil, spiegeln Sie es auf der rechten Seite und füllen Sie den Raum dazwischen mit einer einzigen Farbe. Passen Sie die Profilkurven so lange an, bis die Form dazwischen als plausibler Gegenstand erscheint: eine Vase, ein Kerzenleuchter, eine Schachfigur.

Testen Sie die Annahme „Licht von oben“

Fotografieren Sie einen Eierkarton, der von einer Schreibtischlampe von oben beleuchtet wird. Betrachten Sie das Bild zuerst normal, dann auf dem Kopf, und notieren Sie, welche Mulden als hohl erscheinen.